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网游---国人内心"侠"的世界

最近朋友叫我一起去玩金山的新游戏《剑侠世界》,在期待《剑仙OL》之余除了WOW好像没什么游戏好玩了,就安装了一个玩,潜藏在内心的武侠世界又回来了,呵呵 我也开始疯狂的练级了.

忽然想到为什么欧美来的网游都"死"在中国市场,如今除魔兽世界外,中国的市场大部分都被国产游戏给占领了,仔细看看17173.com上面热门游戏,梦幻西游,征途,诛仙,赤壁,天龙八部,武林外传,剑下世界,等等. 都是武侠题材的.最受期待的前3名:仙剑OL,剑侠情缘3,苍天.

中华文化当中的侠义精神和我们从小看的电视,小说都包含了武侠的世界. 所以当网游这个虚拟的世界把这个"侠"的世界半真实的展现给我们,我们没理由不陷入其中.

从现在热门的和最受期待的来看,已经全被武侠给占领了.

个人观点:现在国产网游大量占领市场的原因就是因为"侠"这个理念引起了人们心中的共鸣,这是国外游戏厂商没有的理念.

当真虎父无犬子

偶然逛到17173.com看到这篇文章<<虎父无犬子,四款经典游戏的续作>>
一、父:奇迹MU&子:奇迹世界SUN


二、父:天堂&子:天堂2


三、网易西游系列


四、父:魔兽争霸系列&子:魔兽世界WOW


这些游戏曾经都玩过,玩过原作也玩过续作,那都是很早以前的事情了,看到天堂2心中一阵莫名的感动,又找回那丢失的记忆了,那梦幻般的画面依然吸引着我.
这几款游戏原作很火爆,续作依然火爆,难能可贵呀.